Appendice:Glossario di e-learning

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A[modifica]

ADL
Advanced Distributed Learning sito

tra courseware basato su computer e quello basato su Internet mediante lo sviluppo di un unico inquadramento tecnico comune che organizza contenuti sotto forma di learning objects riutilizzabili. V. a. SCORM.

AICC
Aviation Industry Computer-Based Training Committee sito

Associazione internazionale di professionisti del technology-based training che sviluppa linee guida per l'addestramento nell'ambito dell'industria

ALIC
Advanced Learning Infrastructure Control sito -

Consorzio giapponese

apprendimento collaborativo
Modalità di apprendimento che si basa sulla valorizzazione della

collaborazione all’interno di un gruppo di allievi.

apprendimento cooperativo
Modalità di apprendimento che si basa sull’interazione all’interno

di un gruppo di allievi.

apprendimento sincrono
Evento di apprendimento in tempo reale, in presenza di un docente, in cui i partecipanti sono tutti in rete e comunicano direttamente gli uni con gli altri.
architettura dell'informazione
Organizzazione del contenuto in categorie e creazione di un'interfaccia per mostrarle allo studente.
ASTD
American Society for Training & Development (Linking People, Learning and Performance)

[1] - Associazione dei professionisti dell'apprendimento sul posto di lavoro e della performance

B[modifica]

blended learning
Può riguardare l’uso di diversi media nell’ambito dell’e-learning,

di diversi modelli didattici, di modalità sincrone e asincrone di studio. Il blended learning però è soprattutto conosciuto come modalità di erogazione di percorsi formativi che integra e-learning e formazione d’aula, soluzione che sta ottenendo un successo rilevante sia in efficacia che in gradimento.

blog
altrimenti detto “weblog”, è una pagina web nella quale vengono pubblicati in ordine cronologico testi, immagini, suoni, filmati e link.

C[modifica]

CAI
computer-assisted instruction - termine utilizzato negli anni sessanta e settanta per attività di insegnamento con l'aiuto del computer
CBL
Computer-based learning
CBT
Computer-based training
CLO
Chief learning officer
CMI
Computer-managed instruction
CMS
Content management system
CNI
Coalition for Networked Information sito
CoD
Content on demand
courseware
termine collettivo che indica tutti gli oggetti, digitali e non, che costituiscono un corso e-learning
CRM
Customer relationship management

D[modifica]

distance education
Formazione a distanza in inglese
distance learning
Apprendimento a distanza in inglese

E[modifica]

enterprise-wide e-learning

F[modifica]

facilitative tools
Software usati per la distribuzione dei corsi (mailing list, chat, audio/video in streaming, pagine web)
facilitator
Istruttore online che aiuta gli studenti ad interagire con l'ambiente di apprendimento
feedback
Retroazione informativa. Avviene tra il sistema e lo studente e risulta da un'azione o da un processo. Può essere negativa o positiva, viene usata per connotare un comportamento. Secondo significato: informazione fornita allo studente mentre sta svolgendo un test online sulla correttezza della sua risposta
forum

G[modifica]

glossario ASTD
pagine
granularità

F[modifica]

FAD
formazione a distanza

H[modifica]

help desk
Servizio di assistenza tecnica per gli studenti che hanno problemi di software o hardware.

I[modifica]

ID
instructional designer
IEEE
Institute of Electrical and Electronics Engineers, organizzazione che si occupa dello sviluppo di standard tecnici e buone prassi per l'armonizzazione dei sistemi formativi
IEEE LTSC
Learning Technology Standards Committee sito
ILT
instructor-led training
IM
instant messenger
IMS
Instructional Management Systems sito
instructional Design (Progettazione della formazione)
Approccio sistemico alla progettazione di un'esperienza di apprendimento
instructional management system
Specifiche tecniche sviluppate dall'IBM che definiscono il modo con cui i materiali di apprendimento può essere scambiato su Internet e come le organizzazioni e i discenti possono usare questi materiali
intellectual property
interfaccia grafica
Modalità di rappresentare funzioni e contenuti di un programma all'utente tramite elementi visivi, come icone.
internet based training
Distribuzione di contenuti educativi via web browser sulla rete Internet, oppure su un'intranet privata.
interoperabilità
Una delle caratteristiche richieste dallo SCORM. Nell'e-learning è la capacità di diversi elementi software e hardware di operare all'unisono.

K[modifica]

KMS
knowledge management system
knowledge asset
L'oggetto di un diritto di proprietà intellettuale. Può essere un'informazione, oppure un documento, oppure anche un'informazione su un documento
knowledge management
La disciplina che si occupa di recuperare, analizzare ed organizzare la conoscenza e le esperienze dei lavoratori di un'organizzazione. Si occupa inoltre di rendere la conoscenza immagazzinata disponibile nella maniera più efficacemente fruibile.

L[modifica]

LCMS
Acronimo di Learning Content Management System, piattaforma software resa disponibile online per la gestione dei contenuti digitali dell'apprendimento.
learning object (LO), Oggetto didattico. Al plurale, i learning objects sono i “blocchi didattici”, autonomi tra loro ed indipendenti dal contesto, che possono essere assemblati in ogni momento, in base alle esigenze del discente.
LMS
acronimo di Learning Management System
LSP
Learning Service Provider, Fornitore di servizi per l'apprendimento
LTSC
Learning Technology Standards Committee sito ufficiale - Comitato di IEEE

M[modifica]

m-learning
mobile learning - È un'estensione del concetto di e-learning. Riguarda l'uso di dispositivi wireless come telefoni cellulari e Personal Digital Assistant (PDA).
mentore
Persone di esperienza che affianca e guida lo studente
MERLOT
Multimedia Educational Resource for Learning and Online Teaching sito ufficiale
MUD
multi-user dimension or multi-user domain
multicasting
Trasmissione di informazioni su più di un supporto. Per esempio: spedizione di un messaggio a una lista di persone (come e-mail), via teleconferenza e via videoconferenza.
multimedia
Comprende l'interazione tra testi, immagini, suoni e colori su un unico supporto.

O[modifica]

OCLC
Online Computer Library Center sito
online learning
termine ombrello usato per descrivere qualsiasi esperienza di apprendimento che si svolge online.

P[modifica]

portale
Sito che funge da "porta di accesso" per l'utente e gli permette di raggiungere diversi siti che hanno uno stesso argomento.

R[modifica]

riusabilità
Una delle caratteristiche più importanti previste dallo SCORM per i learning object
RLO
Reusable learning object - La più piccola componente di ogni programma di e-learning. Il vantaggio dell'approccio basato sui learning object è che ogni LO è autocoerente ed indipendente dalla piattaforma

S[modifica]

SCO
Shareable Content Object
SCORM
Sharable Content Object Reference Model - Insieme di specifiche studiate per armonizzare l'uso di learning object
self-assessment
Processo attraverso il quale lo studente determina il proprio livello di conoscenze
self-paced learning
Apprendimento in modalità asincrona, per esempio con CD-ROM, senza l'interazione con un docente, dove lo studente controlla da sé i progressi fatti.
sie-L
Società Italiana di e-Learning sito
SIF
School's Interoperability Framework sito
skill gap analysis
SME
subject matter expert
storyboard
Presentazione dettagliata di un progetto multimediale che illustra le caratteristiche e funzionalità di un corso e-learning.
synchronous learning
vedi Apprendimento sincrono

T[modifica]

technology based training (TBT)
Descrive l'intera gamma di apprendimento elettronico, indipendentemente dai metodi di distribuzione (offline o online). Inoltre, il termine comprende tutti i metodi di insegnamento, come i tutorial, le simulazioni e gli ambienti di apprendimento collaborativo
template
Pagina che contiene già la struttura, l'intitolazione e lo sfondo. Manca soltanto il contenuto, che dev'essere riempito dall'utente.
tutorial
Guida memorizzata nel computer dove l'informazione è presentata nella modalità passo-per-passo.

U e V[modifica]

usabilità
Parametro che indica la facilità d'uso di un'applicazione e-learning
videoconferencing
L'uso della tecnologia audio e video per collegare i partecipanti ad un corso che si trovano distanti fisicamente

W[modifica]

web based training (WBT)
Formazione via Internet e accessibile tramite web browser
web conference
Riunioni tra persone situate in luoghi fisici diversi che si collegano tramite tecnologie web
webinar
seminario tramite Web
WYSIWYG (what you see is what you get)
Funzione di un programma di testo e grafica che consente all'utente di vedere sullo schermo quello che otterrà una volta che avrà stampato il documento
World Wide Web
Insieme di risorse disponibili su Internet e accessibili tramite web browser